Структура VIP-программы
Режим структуры
- Категории и подуровни - категории, например Странник или Рыцарь, содержат уровни I, II и III.
- Отдельные ранги - каждый уровень является самостоятельным рангом.
Если активен только один ранг, кабинет показывает его без навигационных вкладок.
Для пустой программы нажмите Создать базовую структуру. Будет создан набор для выбранного режима. Структуры двух режимов независимы: переключение не удаляет уже настроенные данные.
Категории
Категория объединяет подуровни и задаёт общее название, описание, цвет и изображение. Все тексты заполняются на языках проекта.
В форме категории Название обязательно для основного языка, Описание поясняет назначение ранга, Изображение задаёт оформление, Цвет выбирает редактируемый цвет программы, Порядок управляет расположением, а Включено определяет доступность категории игрокам.
Уровни и ранги
Для уровня задаются порог платежей, порядок, цвет, изображение и доступность. Порог должен быть выше предыдущего уровня и ниже следующего.
Преимущества
Каждое преимущество имеет тип, локализованные название и описание, значение, правило объединения и область действия. Языковые поля создаются для всех языков проекта.
Стандартные типы включают бонус к пополнению, скидку магазина, реферальный множитель, скидку комиссии рынка, лимит игровых аккаунтов, дополнительные попытки, приоритет поддержки и оформление профиля. Значение показывается только у преимуществ, которым оно требуется.
- MAX оставляет наибольшее значение.
- SUM складывает значения.
- REPLACE использует настройку последнего применимого уровня.
Область может охватывать проект, все игровые серверы или выбранные серверы. Для некоторых преимуществ можно дополнительно выбрать категории, например товары магазина или игровую валюту.
- Тип определяет назначение преимущества.
- Значение появляется только для процентов, множителей, лимитов и приоритета.
- Объединение определяет, как учитывать одинаковое преимущество нескольких уровней.
- Область выбирает игровые серверы, на которых действует преимущество.
- Категории позволяют применить преимущество ко всем доступным категориям или только к выбранным.
- Порядок определяет положение преимущества в сравнении уровней.
- Иконка выбирается из доступных библиотек или загружается как изображение.
- Включено временно исключает преимущество из расчёта без удаления настройки.
LINKED_ACCOUNT_LIMIT задаёт итоговый предел связанных мастер-аккаунтов и объединяется по правилу MAX. Он расширяет включённую базовую квоту проекта, но не ограничивает её меньшим значением. Если администратор отключил общий лимит, преимущество не применяется. Отдельный предел заявок, ожидающих подтверждения, этим преимуществом не изменяется.
Дополнительные типы преимуществ появляются в списке после подключения соответствующего расширения. Технический ключ назначается автоматически и не требует настройки администратором.
Награды
Для уровня можно настроить игровой предмет, набор предметов, игровую валюту или игровое право. После достижения уровня игрок увидит состояние выдачи награды.
Для награды выберите Все игровые серверы или Выбранные серверы. Во втором режиме можно отметить несколько серверов проекта.
Изображение можно загрузить или выбрать из существующих файлов. Внешняя ссылка должна использовать HTTPS и вести непосредственно на поддерживаемый формат изображения; локальные адреса, ссылки с учётными данными и нестандартные порты не принимаются.
Повторная выдача
Одна и та же награда не выдаётся повторно в рамках одного цикла, уровня и игрового сервера. В новом цикле её можно получить снова.
Отдельные ранги
В плоском режиме ранг имеет те же полноценные разделы: оформление, преимущества и предметные награды. Отличается только отсутствие родительской категории и подуровня.
Примечания и описания
Описания категорий, уровней, преимуществ и наград редактируются с выделением текста, списками и ссылками. Заполняйте их отдельно на каждом языке проекта. Название остаётся короткой подписью, а в описании можно подробно пояснить условия и результат для игрока.