Проверка email
Проверка email защищает регистрацию игроков от одноразовых адресов и известных нежелательных доменов.
Открытие настроек
- Откройте Проекты -> Проекты.
- Откройте нужный проект и перейдите на вкладку Email.
- Нажмите Настроить проверку.
Доступ к странице и изменение ключей внешних провайдеров настраиваются отдельно в группах администраторов.
Политика проверки
Включите проверку и выберите используемые источники. Проверки MX и Stop Forum Spam работают без ключей. CleanTalk можно подключить с общим ключом MMO-DEV WEB или с ключом проекта.
DNS MX является обязательной базовой проверкой, но явная MX-запись не обязательна. Если MX отсутствует, система проверяет допустимый SMTP-маршрут через A/AAAA домена. Null MX (MX 0 .) означает, что домен намеренно не принимает почту. Временная ошибка DNS не блокирует адрес как несуществующий: для неё применяется выбранное действие При недоступности.
Kickbox оплачивается владельцем проекта и по умолчанию выключен. Чтобы использовать его, сначала сохраните собственный ключ Kickbox в разделе Ключи, затем включите провайдера. Общий ключ MMO-DEV WEB для Kickbox не используется.
Все проекты сначала наследуют общие настройки MMO-DEV WEB. После сохранения изменений рядом с заголовком появится отметка Настройки проекта. Кнопка Использовать общие удаляет только отдельную политику проекта и возвращает наследование.
Политика, правила доменов и собственные ключи хранятся отдельно для каждого проекта. Если у команды два или три проекта, изменение одного из них не затрагивает остальные. Ключ проекта не используется для регистрации в MMO-DEV WEB и не передаётся другому проекту команды.
В поле При недоступности выберите поведение регистрации:
- Разрешить - продолжить регистрацию, если внешний источник временно не ответил;
- Запросить подтверждение email - продолжить регистрацию только через проверку почтового адреса.
Полный лимит времени ограничивает продолжительность всех внешних проверок. Не увеличивайте его без необходимости, чтобы форма регистрации отвечала быстро.
Правила доменов
Добавьте домен без протокола и пути, например example.com, затем выберите действие:
- Запретить - отклонять регистрацию с этого домена;
- Разрешить - разрешать домен на уровне проекта, если он не находится в обязательном глобальном запрете.
Комментарий виден администраторам и помогает зафиксировать причину правила. Повторное добавление того же домена обновляет существующее правило.
Собственный ключ провайдера
Если провайдер поддерживает ключ проекта, сохраните его в разделе Ключи. Кнопка с глазом позволяет проверить значение перед сохранением, а новое значение заменяет сохранённый ключ.
Для CleanTalk после сохранения можно выбрать Ключ проекта или вернуться к Ключу MMO-DEV WEB. Kickbox всегда использует только ключ проекта. Без сохранённого ключа включить Kickbox нельзя.
Проверка
После сохранения проверьте регистрацию в приватном окне:
- рабочий корпоративный или личный адрес проходит регистрацию;
- запрещённый домен получает понятное сообщение;
- при временной недоступности провайдера применяется выбранное действие;
- подтверждение email доставляется через настроенный почтовый сервер.
Примечания и описания
В примечании к правилу можно пояснить, почему домен разрешён или запрещён. Используйте выделение, списки и ссылки, если пояснение состоит из нескольких частей. Примечание необязательно; после сохранения оно отображается рядом с правилом.