Перейти к основному содержимому

Проверка email

Проверка email защищает регистрацию игроков от одноразовых адресов и известных нежелательных доменов.

Открытие настроек​

  1. Откройте Проекты -> Проекты.
  2. Откройте нужный проект и перейдите на вкладку Email.
  3. Нажмите Настроить проверку.

Доступ к странице и изменение ключей внешних провайдеров настраиваются отдельно в группах администраторов.

Политика проверки​

Включите проверку и выберите используемые источники. Проверки MX и Stop Forum Spam работают без ключей. CleanTalk можно подключить с общим ключом MMO-DEV WEB или с ключом проекта.

DNS MX является обязательной базовой проверкой, но явная MX-запись не обязательна. Если MX отсутствует, система проверяет допустимый SMTP-маршрут через A/AAAA домена. Null MX (MX 0 .) означает, что домен намеренно не принимает почту. Временная ошибка DNS не блокирует адрес как несуществующий: для неё применяется выбранное действие При недоступности.

Kickbox оплачивается владельцем проекта и по умолчанию выключен. Чтобы использовать его, сначала сохраните собственный ключ Kickbox в разделе Ключи, затем включите провайдера. Общий ключ MMO-DEV WEB для Kickbox не используется.

Все проекты сначала наследуют общие настройки MMO-DEV WEB. После сохранения изменений рядом с заголовком появится отметка Настройки проекта. Кнопка Использовать общие удаляет только отдельную политику проекта и возвращает наследование.

Политика, правила доменов и собственные ключи хранятся отдельно для каждого проекта. Если у команды два или три проекта, изменение одного из них не затрагивает остальные. Ключ проекта не используется для регистрации в MMO-DEV WEB и не передаётся другому проекту команды.

В поле При недоступности выберите поведение регистрации:

  • Разрешить - продолжить регистрацию, если внешний источник временно не ответил;
  • Запросить подтверждение email - продолжить регистрацию только через проверку почтового адреса.

Полный лимит времени ограничивает продолжительность всех внешних проверок. Не увеличивайте его без необходимости, чтобы форма регистрации отвечала быстро.

Правила доменов​

Добавьте домен без протокола и пути, например example.com, затем выберите действие:

  • Запретить - отклонять регистрацию с этого домена;
  • Разрешить - разрешать домен на уровне проекта, если он не находится в обязательном глобальном запрете.

Комментарий виден администраторам и помогает зафиксировать причину правила. Повторное добавление того же домена обновляет существующее правило.

Собственный ключ провайдера​

Если провайдер поддерживает ключ проекта, сохраните его в разделе Ключи. Кнопка с глазом позволяет проверить значение перед сохранением, а новое значение заменяет сохранённый ключ.

Для CleanTalk после сохранения можно выбрать Ключ проекта или вернуться к Ключу MMO-DEV WEB. Kickbox всегда использует только ключ проекта. Без сохранённого ключа включить Kickbox нельзя.

Проверка​

После сохранения проверьте регистрацию в приватном окне:

  1. рабочий корпоративный или личный адрес проходит регистрацию;
  2. запрещённый домен получает понятное сообщение;
  3. при временной недоступности провайдера применяется выбранное действие;
  4. подтверждение email доставляется через настроенный почтовый сервер.

Примечания и описания​

В примечании к правилу можно пояснить, почему домен разрешён или запрещён. Используйте выделение, списки и ссылки, если пояснение состоит из нескольких частей. Примечание необязательно; после сохранения оно отображается рядом с правилом.