Перейти к основному содержимому

Игровые серверы

Игровой сервер предоставляет персонажей, инвентарь, онлайн и игровые операции. Для каждого сервера проекта создается отдельная запись, связанная с логин-сервером.

Список​

Откройте Проекты -> Игровые серверы. Карточка показывает состояние, сборку, рейты и доступные действия.

Статус ВКЛ означает, что сервер включен администратором. Состояние подключения проверяется отдельно:

  • Не проверен - после создания или изменения подключения проверка еще не завершилась;
  • Доступен - последняя автоматическая проверка игровой базы прошла успешно;
  • Недоступен - соединение не установлено. Панель запланирует следующую проверку автоматически.

При повторных ошибках интервал увеличивается с 5 минут до 1 часа. После восстановления соединения сервер автоматически возвращается в состояние Доступен. Сетевой сбой не выключает сервер и не изменяет настройки проекта.

Создание​

Нажмите Добавить игровой сервер, выберите игру и заполните обязательные параметры нового сервера.

Основные настройки​

На вкладке Основное задайте название, статус, рейты, логин-сервер и поддерживаемую серверную библиотеку. Библиотека определяет доступные операции и дополнительные вкладки. Сохраните запись после заполнения обязательных полей.

Вкладки расположены в одну строку. Если нужная вкладка скрыта, прокрутите панель стрелками по краям или перетащите её мышью. На телефоне проведите пальцем по панели вкладок.

База данных​

Укажите драйвер, host, имя базы, отдельного пользователя и пароль. Значения credentials на скриншотах демонстрационные.

Порты​

Укажите игровой IP и порт. Если сборка использует Cached, заполните его адрес и порт отдельно.

Рейтинг​

Выберите таблицы, доступные игрокам, и размер каждого топа. Значение Выключено скрывает таблицу целиком. Ниже отдельно настраиваются статистика мира, ряды графика и дополнительные разделы: сводка, распределения персонажей, поиск, сравнение и история.

Чтобы не показывать число персонажей или кланов на графике, отключите соответствующий ряд. Общая сводка и таблицы персонажей управляются отдельно. Сохраните изменения: при следующем открытии статистики игрок увидит новый набор разделов. Примеры до и после скрытия показывают настройки и результат в кабинете.

Онлайн​

Настройте источник онлайна и параметры опроса. Используйте поддерживаемый сборкой метод, чтобы не создавать лишнюю нагрузку на игровую базу.

При включённой эмуляции опубликованный онлайн рассчитывается так: (реальный онлайн + фиксированная прибавка) × множитель, с округлением вниз. Если эмуляция выключена, на сайт передаётся реальное значение. Изменённые настройки применяются к следующим замерам; сохранённая история не пересчитывается.

Главная страница показывает опубликованные значения, время замера и их актуальность. До следующего замера остаётся последнее полученное число. Отсутствие данных не означает нулевой онлайн или выключенный сервер. Подробный контракт для своего шаблона приведён в API статистики сервера.

Возможности​

Включите только операции, которые реализованы выбранной серверной библиотекой: работа с персонажами, инвентарем, складом и другими игровыми функциями.

Проверка соединения​

Кнопка соединения в карточке выполняет проверку базы данных, игрового порта и Cached, если он используется. Результат проверки сразу обновляет общее состояние подключения сервера. Ручной сброс ошибок не требуется: состояние и следующая попытка управляются автоматически.

После изменения базы данных, адресов или портов старый backoff сбрасывается, а сервер ставится на ближайшую автоматическую проверку. Ручной статус ВКЛ/ВЫКЛ при этом не изменяется.

После успешной проверки добавьте сервер в проект и дождитесь автоматического обновления конфигурации клиента.